2008年11月13日

ゆかりんとスキマ銃

いつかは作ろうと思ってたスキマ銃ネタです。
最後のほうのアレですが、直角コーナーにオレンジの輪と青の輪をあのように配置するとあちらの世界へ行けます。
posted by Kamayatsu at 23:43| Comment(42) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月11日

お待たせしすぎました

本当にお待たせしすぎました。ここまで遅いと出す出す詐欺ですね・・・
色々ありました。解説動画まで作っていた最中にパソコンが逝ってしまったり、パソコン新調してもう一度動画を作り直そうか悩んで気がついたらCoD4にはまっていたり・・・・
やっぱり動画作りました。解説その他もろもろは動画のほうでまとめてます。
hime.zip
posted by Kamayatsu at 21:27| Comment(21) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月27日

チェーンソーの似合うお姫様

ちょっと某テクテク動画に影響されてチェーンソー無敵csファイル作成中です。
プログラム自体はほぼ完成で、あとは音と画像を用意すくらいなので割りと早く公開できそうです。
posted by Kamayatsu at 23:41| Comment(11) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月17日

banana phone

Ring ring ring ring ring ring ring
Banana Phone〜
某HL2カオス動画の影響でBananaPhoneの歌が頭から離れません。
頭から離れないどころか、気がついたらこんなものまで作る始末・・・
22.JPG23.JPG
ダ(ry
cellphone.zip

使う人いるのか・・・・
posted by Kamayatsu at 23:25| Comment(12) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月16日

山田棒

えーき様がいつも持ってる例の棒。悔悟の棒 通称山田棒
即席で作ってみました。
21.JPG
バットと入れ替えです。
殴るときや武器を持ったときに両手がかみ合わないのは上腕の骨の長さが短かったからだろうなぁ・・・。
暇があったら直しますorz
ダウンロードはこちらから
bat.zip
posted by Kamayatsu at 23:58| Comment(4) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ケロちゃん帽子

本日怒涛の2作目w
やまちゃん作り終えてからちょっと息抜きに作成したらあれま、完成してしまった。
ケロちゃん帽子modってありそうでなかったんですよね。 ・・・多分無いですよね。
そしてこの帽子mod、ただモデル入れ替えれば良いかというとそうではない!なんと帽子やらのファッション関係はどうやら全部、キャラ作成同様エンベ設定を要求してきよるw
まぁ頭に全部設定すれば良いだけなのですぐ終わりましたが。
あとヤセ、デブ、普通用に3つ作って1つにまとめるという作業をして完成。
所要時間約2時間 短いなぁ
20.JPG
ダウンロードはこちらから
ケロ帽.zip
該当ファイルはplayer.imgの中に入っています。
帽子そのものはPro-Lapsに置いてるボクシングキャップと交換です。
posted by Kamayatsu at 03:52| Comment(19) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

裁判長降臨

これ以上あいつらにすき放題させるわけには行かない!
サンアンドレアスに閻魔様がついに降臨!
彼女はこの町の救世主になるのかっ!

住民「火に油じゃねーか・・・」

えー、裁判長です。今回もハイヌ氏のモデルを元に作成しました。
ほんとすばらしい技術です。腕の部分は早速アリススキンを使いました。
肝心のエンベ設定なんですがど〜もうまくいかなくて、ドロワがチラッチラッと変なところから見えてしまいます・・・。
エンベ設定まで終わらせて、今すぐエクスポートできる状態のセーブファイル置いておくのでエンベ設定に自身のある方はどうぞ・・・。
17.JPG18.JPG19.JPG
ダウンロードはこちらから
player0.zip
gmaxファイルはこちら
yamax2-9.gmax
posted by Kamayatsu at 01:40| Comment(10) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月14日

裁判長

魔理沙が大暴れやらお嬢様が大暴れやらすき放題されっぱなしではいけませんね。サンアンドレアスの住人たちもいい加減救世主を望んでいるのではないでしょうか。
この方にお灸をすえてもらいましょう。
16.JPG
まだ製作途中ですが完成の見込みが立ったので公開。
相変わらずゼロから作る力は無いので今回もハイヌ氏のモデルを使っています。

余計にサンアンドレアスが荒れる気がしないわけでもない。
posted by Kamayatsu at 21:52| Comment(4) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

だけど地獄行く

gta東方関係もにぎやかになってきましたねー
にぎやかになったというか暴れまくってるというか。
これはそろそろ裁きを受けさせないといけませんね。
「おまいら暴れすぎ」 byサンアンドレアスの皆さん。
posted by Kamayatsu at 03:17| Comment(3) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月10日

大抵有罪にする程度の能力

ヤマーダ ヤーマヤーマ 偉いんだー
ヤマダの偉さは 半端じゃな〜いよ
え〜ん え〜ん 閻魔は や〜まだ〜だな

ヤマーダエーキ

他意はありません。恐らく。
posted by Kamayatsu at 05:41| Comment(1) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月07日

ママチャリ完成

ママチャリ完成しました。
導入前に前知識として知ってもらいたいことがあって、自転車の場合バイクとは違い強制的にプレイヤーモデルの腕は乗り物のバーグリップのところまで移動させられます。
つまり、身長の低い(腕が短い)モデルが自転車に乗った場合、腕が伸びてしまう現象があります。
このママチャリも最初は身長の高いモデル(CJ)を元に作成したわけですが、身長の低いモデルがのるとそれはもうひどいことになったわけです。
絵で比較しましょう。左がCJ右が霊夢です。
011.JPG012.JPG
この通り右の霊夢の腕が伸びてしまっています。
そこで新たに身長の低いモデルでもあまり腕が伸びないように自転車を小さく作り直しました。
左が霊夢右がCJです。
013.JPG014.JPG
自転車を小さくしたことで違和感がなくなったと思います。CJの方ですが、腕は短くなったのですが、そこまで変には見えないと思います。自転車そのものは小さくなっているので違和感が無いわけではないですが。
まとめですが、身長の低いモデルをよく使用される方は今回お配りするママチャリモデルのsmallを使用してください。
身長の高いモデルをよく使用される方はnormalを使用してください。

二人乗りもできます。ただし乗るときはいちどCJにキャラを戻してから乗りなおしてください。そうしないと後ろの人までバーグリップまで手が伸びます。
15.JPG
ダウンロードはこちらから
ママチャリ.zip
posted by Kamayatsu at 03:55| Comment(8) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月05日

ママチャリ?

GTAという仮想空間において、より現実世界に近づけさせる為に必要な要素って何でしょう?
色々考えられると思いますがママチャリもその一つではないでしょうか。
そこで色々と探し回ったんですがどこにも無いわけです。
無いなら作ってしまえ〜と言えるほどモデリング技術があるわけではないのですが、いざ作ってみると結構良い感じになってきてます。
完成までまだまだですが、頑張ってみようと思います。
010.JPG
posted by Kamayatsu at 03:29| Comment(6) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月02日

レイムが立った!

ついに動きました。どうやらエンベ設定などのモデル関係に問題があったわけではなくdffの相方ともいえるtxdの方に問題があったようです。
というわけで、エンベ設定がまだ甘いところがありますが公開します。
またこのモデルはハイヌさんが製作されたモデルを元に作ったものです。
007.JPG008.JPG009.JPG
ダウンロードはこちらから
reimu.zip
posted by Kamayatsu at 21:36| Comment(20) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

半端ねぇ

あ〜〜〜〜〜な〜〜んだこりゃ
かれこれキャラ替えスクリプト公開してる人のサイトを参考にエンベ設定やらあれこれやったけど、自分が作ったキャラにチェンジした途端キャラは変更せずFPSが極端に下がる・・・
モデルのフィットからエンベ設定までの全工程をかれこれ4回ほどやり直したけど一向に直る見込み無し

・・・マジぱねぇ
posted by Kamayatsu at 05:32| Comment(0) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月29日

わきみこつづき

006.JPG
なんとかモデルは完成しました。
あとはGTAで動くようにするだけなんですが、骨設定やらエンベ設定やらの経験は0です。これから時間かかりそうです。

・・・最悪投げます。
posted by Kamayatsu at 05:08| Comment(1) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月28日

わきみこれいむ

突然ですが
005.JPG
霊夢スキン作ってます。
頭は魔理沙、胴体はフランドール、脚部はレミリアで後諸々を付け加えてテクスチャを塗り塗り中。
エンベ設定で投げる可能性有り。あまり期待しないでください。
posted by Kamayatsu at 00:40| Comment(6) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月21日

ウマウマ

あ〜あ・・・・


     やっちゃったんだZE☆
posted by Kamayatsu at 13:20| Comment(0) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月19日

ウマウマifp+CS

ウマウマifp作りました。
該当ifpはgta3.img内にあります。
RyousukeさんのプランターMODなどでアニメーションを選びたいときは、
Dancing→dnce_M_eから選んでください。
また手軽にプレイヤー本人がダンスできるようにCSファイルも作っておきました。
新しくキー割り当てるとさすがにそろそろややこしくなりそうなので、以前公開したアニメーション関連のMODから需要のあまりなさそうなダンスをするCSファイルと交換の形にしました。
という訳でアニメーション関連のMODを導入してくださった方は今回配布するsilly.csは上書きという形になります。
肝心のダンスのタイミングの精度ですがなんとか1フレーズは耐えられるようにしました。
004.JPG
アニメーションファイルのダウンロードはこちらから
dancing.ifp
上書きするcsファイルはこちらから
silly.cs
操作方法
Next Weapon + CONV YES = 周囲を確認の後、踊りだします
Next Weapon + CONV NO = 踊りをやめます
posted by Kamayatsu at 21:03| Comment(2) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月18日

ウマウマ

動画にウマウマifp頼むっていうコメントがあったんですが、実は計画していて放ったらかしだったんです。その理由がモーションを作ること自体はおそらく可能だと思うんですが、どの東方キャラもノーマルな表情の為、いざそれで音楽に乗せて躍らせるとえらくシュールなものが出来上がるんじゃないかと懸念した為なんですw
しかもそれでウマウマ動画を作ろうとまで考えてたのですが、とてもじゃないですが見れた動画になりそうにないのでボツ・・。
というわけでウマウマifpは放置中だったんですが、作るだけ作ってみますか。やらずに後悔よりやって後悔と言いますし・・・。
posted by Kamayatsu at 19:21| Comment(1) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

動画作成しました。

総エンコ時間5時間以上という手間を掛けてやっとこさ動画作ってみました。
これでMOD利用してくれる人が来ると嬉しいなぁ。
posted by Kamayatsu at 00:03| Comment(3) | TrackBack(0) | gta | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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